En Ru
+375 (29) 692-02-78 +375 (17) 219-48-27
Отправить запрос

Дизайн

Принципы дизайна IOS 7

19 мая 2014 | Violet Golub | Дизайн

Эстетическая целостность

Эстетическая целостность не определяет, насколько приложение эстетически красиво и не характеризует его стиль; эстетическая ценность скорее определяет, насколько внешний вид приложения отвечает его функциям.

Принципы дизайна от Android

3 мая 2014 | Violet Golub | Дизайн

Принципы дизайна от Android

Данные принципы дизайна были разработаны UX командой Android

Используйте их, когда воплощаете в жизнь свои креативные и проектировочные решения. Отступайте от них осмысленно.

Очаруйте меня
Порадуйте меня удивительным образом
Красивая текстура, продуманная анимация или своевременный звуковой эффект радуют при использовании приложения. Утонченные эффекты способствуют чувству легкости и ощущению мощной силы под рукой.

Главные принципы интерактивного дизайна (пересмотренная и расширенная версия)

2 мая 2014 | Violet Golub | Дизайн

Команда HumanoIT Group всегда в поиске интересных решений, поэтому мы просто не могли обойти вниманием невероятно полезную статью Брюса Тоньяццини. Оригинал ее можно увидеть здесь. Правда, оригинал на английском, но ничто не может остановить нас, когда дело касается действительно стоящего материала.

Поэтому команда HumanoIT Group взяла на себя нелегкую задачу по переводу принципов Брюса Тоньяццини, и вот, спустя пару десятков часов, энное количество чашек кофе и пончиков, перевод готов.

Юзабилити как гормон роста социальной сети

3 марта 2009 | Alexander Sergeev | Дизайн

Как и обещал выкладываю свою презентацию, которую я делал на мини-конференции по юзабилити 28 февраля. Внутри также есть текст самой презентации, но, к сожалению, без привязки к слайдам.

«Недизайнерская книга о дизайне»

15 марта 2008 | Борис Нефёд | Дизайн

 

Робин Уильямс (не известный американский актёр, а популярная американская писательница) написала замечательную книжку об основах визуального информационного дизайна, а мы рассказываем о том, чем эта книжка хороша.

Графическая сетка

9 сентября 2007 | Alexander Sergeev | Дизайн

Сетка - это разметка колонок, полей, областей текста и иллюстраций. Сетка - это инструмент, который вносит в дизайнерской решение порядок и жесткую структуру. Сетка - это кости визуальной иерархии, а цвета, размер, контраст, форма элементов и пр. - это ее плоть.

In DESIGN we trust

3 сентября 2007 | Alexander Sergeev | Дизайн

Любой коммерческий сайт, также как и профессиональный продавец, должен начинать с установления доверительных отношений с потенциальными покупателем. Благодаря приятному, симпатичному, аккуратному и элегантному дизайну, вы можете получить от посетителя кредит доверия, который, возможно, как раз и будет той последней каплей при принятии посетителем решения о покупке ваших товаров.

Pro Контраст

4 июня 2007 | Alexander Sergeev | Дизайн

У графического дизайна есть две основные задачи:

  1. Передача некой информации (желательно со смыслом) тому, кто этот дизайн воспринимает.
  2. Эстетическое удовлетворение того, кто этот дизайн воспринимает.

Я утверждаю, что профессиональный юзабилити-специалист может и должен решать первую задачу и основным инструментом здесь является контраст...

GUI, изящным можешь ты не б., но аккуратным б. обязан

27 апреля 2007 | Alexander Sergeev | Дизайн

После многочисленных теоритических дискуссий на тему удовлетворенности пользователя, инициированных Дмитрием Павловым, было очень приятно увидеть сугубо практическое руководство Владислава Головача под названием...

Как юзабилисту найти общий язык с дизайнером?

23 января 2007 | Alexander Sergeev | Дизайн

В предыдущей заметке Юзабилити и Эстетика я написал о том, что юзабилити-специалист должен владеть, хотя бы на теоретическом уровне, языком дизайна. Почему? Потому что эстетика сегодня пользуется большим спросом. Конкурентоспособная программа должна быть не только полезной и удобной, но и эстетичной, стильной, красивой. Чтобы спроектировать интерфейс такой программы, необходимо знать язык дизайна. Кроме этого, овладев этим языком, юзабилист больше не будет вступать в беспредметные споры с дизайнером...