En Ru
+375 (29) 692-02-78 +375 (17) 219-48-27
Отправить запрос

Блог   

10 гуру нового мира по версии журнала Fortune

7 июня 2009 | Alexander Sergeev | Психология

Года полтора тому мы писали о каптологии - науке убеждения людей при помощи компьютерных технологий и об авторе этого термина и зачинателе этой науки - BJ Fogg. Оказывается, один из самых авторитетных журналов признал его современным гуру. Не зря мы уделили ему внимание :)

Юзабилити как гормон роста социальной сети

3 марта 2009 | Alexander Sergeev | Дизайн

Как и обещал выкладываю свою презентацию, которую я делал на мини-конференции по юзабилити 28 февраля. Внутри также есть текст самой презентации, но, к сожалению, без привязки к слайдам.

Работа в HumanoIT Group. Вакансия дизайнера интерфейсов в Минске

22 сентября 2008 | Alexander Sergeev | Инновации

В компании HumanoIT Group (в Минске) открыта вакансия дизайнера интерфейсов.

Ищем php-программиста в Минске

11 июля 2008 | Alexander Sergeev | Разное

В связи с ростом ищем профессионального php-программиста в Минске. Требования: PHP5, ООП, CSS, Javascript (DOM, AJAX, JQuery), SVN, Linux.

Axure. Урок 1: создаем глобальное меню сайта на закладках

6 апреля 2008 | Alexander Sergeev | Инструменты

В этом уроке я показываю как создать в Axure динамическое меню на закладках. Всего 5 простых шагов и у вас в руках мощный компонент для повторного использования во всех ваших проектах.

Axure - the best for sure... with Denwer

1 апреля 2008 | Alexander Sergeev | Инструменты

Мы используем Axure для разработки wireframes с декабря 2006 года. Практически сразу мы озадачились вопросами: как показывать прототипы сотрудникам, клиентам, разработчикам и дизайнерам? как быстро обновлять прототипы, расположенные в Интернет? как организовать коллекцию прототипов, чтобы можно было быстро находить необходимые для реюза (повторного использования) блоки?

«Недизайнерская книга о дизайне»

15 марта 2008 | Борис Нефёд | Дизайн

 

Робин Уильямс (не известный американский актёр, а популярная американская писательница) написала замечательную книжку об основах визуального информационного дизайна, а мы рассказываем о том, чем эта книжка хороша.

Как понять пользователя? Часть 2. Отказ пользователя

5 февраля 2008 | Андрей Морозов | Психология

Грамотный разработчик старается наладить взаимодействие будущим пользователем. Обе стороны заинтересованы друг в друге: пользователь получит полезное устройство или программу, облегчающую ему жизнь, разработчик создаст продукт, что позволит ему реализоваться как профессионалу и заработать. Обе стороны готовы к сотрудничеству, но в ходе общения возникают осложнения, которые приводят к конфликтам и отказу от обмена информацией. Рассмотрим некоторые из таких осложнений.

Как понять пользователя. Часть 1.2 Почему он молчит? Импликация знаний

15 ноября 2007 | Андрей Морозов | Психология

Мы продолжаем цикл статей, посвященных вопросам понимания пользователей и сегодня мы поговорим о таком понятии как «имплицитное» (подразумеваемое) знание. Термин «имплицитное» (подразумеваемое) знание ввели для того, чтобы отличать от терминов «подсознательное» или «бессознательное». В психоанализе эти термины описывают феномены, связанные с вытеснением из сознания неприятных и/или травмирующих переживаний. Имплицитное знание формируется именно в результате успешного опыта его применения.